- Početna
- /Dokumentacija
Dokumentacija
Kako FluidTalk radi
FluidTalk pretvara razgovore u prihod. Izgradite personu, oblikujte engine koji je pokreće, povežite ga s bilo čime gdje vam se publika javlja, i vratite se ovdje bilo kad da vidite kako svaki dio radi.
Počnite ovdje
Izgradnja
Persone
Lik kojeg vaš AI igra, ime, štih, klizači osobnosti, jezik, prekidači ponašanja i knjižnica fotografija.
Engine Builder
Vizualno oblikujte razgovor: faze, kartice, činjenice, logička vrata, oznake za promptiranje, i gdje svaki chat počinje.
Tržište
Klonirajte provjeren engine umjesto da počinjete od praznog platna, i objavite vlastiti.
Pokretanje
Testiranje i chatovi
Testirajte personu u simulatoru prije pokretanja uživo, čitajte transkripte chata i prijavite problem.
Povezivanje i pokretanje uživo
Povežite personu s engineom, kreirajte ograničen API ključ, i uključite promet uživo.
API za developere
Krajnje točke uživo handshakea, oblici zahtjeva/odgovora, kodovi grešaka i ograničenja stope.
Vodite svoj nalog
Analitika
Chatovi, konverzije, stopa konverzije i prihod, po engineu, platformi i lijevku, u bilo kojem razdoblju.
Planovi, tokeni i naplata
Razine plana i ograničenja, novčanik tokena, koliko razgovor košta, životni ciklus pretplate i pohrana.
Tim i VA-i
Pozovite asistente s ograničenim dozvolama za kartice, personu i analitiku, i upravljajte ili opozovite pristup.
Brzi početak
Četiri koraka vode vas od praznog naloga do razgovora uživo:
- Kreirajte personu: dajte svom AI identitet i dodajte nekoliko fotografija. Pogledajte Persone.
- Izgradite engine: oblikujte tijek, ili klonirajte s tržišta i prilagodite ga. Pogledajte Engine Builder.
- Testirajte i povežite: isprobajte u simulatoru, zatim povežite ograničen API ključ.
- Pokrenite uživo: pokrenite razgovore, pratite ih u svojim chatovima, i uključite svoj tim da pomogne.
Novi ste ovdje? Počnite s Prvim koracima.
Često postavljana pitanja
Moram li pisati bilo kakav kod da koristim FluidTalk?
+
Ne. Persone i engine gradite vizualno i sve možete testirati u ugrađenom simulatoru. API je tu ako želite povezati vlastite alate, ali je opcionalan.
Koja je razlika između persone i enginea?
+
Persona je tko je AI, njegov identitet, glas i fotografije. Engine je što razgovor radi, tijek faza, kartica i logike. Uparujete jednu personu s jednim engineom kad ih povežete.
Koji je najbrži način za početak?
+
Klonirajte predložak s tržišta, zamijenite vlastitom personom, i testirajte u simulatoru. Odatle možete usavršiti engine i povezati ga uživo.
Može li mi tim pomoći u upravljanju razgovorima?
+
Da. Pozovite asistente na svoj nalog s ograničenim dozvolama tako da mogu pregledavati i raditi na razgovorima zajedno s vama.
Tražite praktične vodiče? Pregledajte vodiče ili počnite graditi besplatno.