- Home
- /Dokumentasyon
Dokumentasyon
Paano gumagana ang FluidTalk
Ginagawang kita ng FluidTalk ang mga usapan. Bumuo ng persona, magdisenyo ng engine na magpapatakbo nito, ikonekta ito sa kahit saan nagme-message sa iyo ang iyong audience, at bumalik dito anumang oras upang malaman kung paano gumagana ang bawat piraso.
Magsimula rito
Bumuo
Mga Persona
Ang karakter na ginagampanan ng iyong AI, pangalan, vibe, mga slider ng personalidad, wika, mga behavior toggle, at isang photo library.
Engine Builder
Idisenyo ang usapan nang biswal: mga yugto, cards, facts, logic gates, mga prompting tag, at kung saan nagsisimula ang bawat chat.
Marketplace
Mag-clone ng napatunayang engine sa halip na magsimula sa blangkong canvas, at i-publish ang iyong sarili.
Ilunsad
Pagsubok at mga chat
Subukan ang isang persona sa simulator bago ilunsad, basahin ang mga transcript ng chat, at mag-report ng isyu.
Pagkonekta at paglulunsad
Ikonekta ang isang persona sa isang engine, gumawa ng scoped na API key, at i-on ang live na traffic.
Developer API
Ang mga live handshake endpoint, request/response shape, error code, at rate limit.
Pamahalaan ang iyong account
Analytics
Mga chat, conversion, conversion rate at kita, ayon sa engine, platform at funnel, sa anumang saklaw ng petsa.
Mga Plan, token at billing
Mga plan tier at limitasyon, ang token wallet, magkano ang halaga ng isang usapan, ang subscription lifecycle, at storage.
Team at mga VA
Anyayahan ang mga assistant na may scoped na pahintulot sa tab, persona at analytics, at pamahalaan o bawiin ang access.
Quickstart
Apat na hakbang ang kailangan mula sa walang laman na account patungo sa isang live na usapan:
- Gumawa ng persona: bigyan ang iyong AI ng pagkakakilanlan at magdagdag ng ilang larawan. Tingnan ang Mga Persona.
- Bumuo ng engine: idisenyo ang daloy, o mag-clone ng isa mula sa marketplace at i-tweak ito. Tingnan ang Engine Builder.
- Subukan at ikonekta ito: subukan ito sa simulator, pagkatapos ay ikonekta ang isang scoped na API key.
- Ilunsad: simulan ang mga usapan, panoorin ang mga ito sa iyong mga chat, at isama ang iyong team upang tumulong.
Bago dito? Simulan sa Pagsisimula.
Mga madalas itanong
Kailangan ko bang magsulat ng code upang gamitin ang FluidTalk?
+
Hindi. Binubuo mo ang mga persona at engine nang biswal at masusubukan ang lahat sa built-in na simulator. Naroon ang API kung nais mong ikonekta ang iyong sariling mga tool, ngunit opsyonal ito.
Ano ang pagkakaiba ng persona at engine?
+
Ang persona ay kung sino ang AI, ang pagkakakilanlan, boses at mga larawan nito. Ang engine ay kung ano ang ginagawa ng usapan, ang daloy ng mga yugto, cards at lohika. Ipares mo ang isang persona sa isang engine kapag ikinonekta mo ito.
Ano ang pinakamabilis na paraan upang magsimula?
+
Mag-clone ng template mula sa marketplace, palitan ng sarili mong persona, at subukan sa simulator. Mula roon maaari mong pinuhin ang engine at ikonekta ito nang live.
Maaari bang tumulong ang aking team sa pamamahala ng mga usapan?
+
Oo. Anyayahan ang mga assistant sa iyong account na may scoped na pahintulot upang masuri at makapagtrabaho sila sa mga usapan kasama mo.
Naghahanap ng praktikal na mga walkthrough? Tingnan ang mga gabay o magsimulang bumuo nang libre.