Documentatie
Hoe FluidTalk werkt
FluidTalk maakt van gesprekken omzet. Bouw een persona, ontwerp een engine die het aandrijft, koppel het aan het kanaal waar jouw publiek je berichten stuurt — en kom hier terug wanneer je wilt weten hoe elk onderdeel werkt.
Begin hier
Bouwen
Persona's
Het karakter dat jouw AI speelt — naam, uitstraling, persoonlijkheidsschuifregelaars, taal, gedragsopties en een fotobibliotheek.
Engine Builder
Ontwerp het gesprek visueel: fases, kaarten, feiten, logische gates, prompt-tags en waar elk gesprek begint.
Marketplace
Kloon een bewezen engine in plaats van bij een leeg canvas te beginnen — en publiceer jouw eigen versie.
Lanceren
Testen & chats
Test een persona in de simulator voordat je live gaat, lees chatgeschiedenissen terug en meld een probleem.
Koppeling & live gaan
Koppel een persona aan een engine, maak een gerichte API-sleutel aan en schakel live-verkeer in.
Developer API
De live-handshake-endpoints, verzoek- en antwoordstructuren, foutcodes en aanvraaglimjiten.
Beheer je account
Analytics
Chats, conversies, conversiepercentage en omzet — per engine, platform en funnel, over elk gewenst datumbereik.
Abonnementen, tokens & facturering
Abonnementstiers en limieten, de tokenportemonnee, wat een gesprek kost, de abonnementscyclus en opslag.
Team & VA's
Nodig assistenten uit met gerichte rechten voor tabs, persona's en analytics — en beheer of trek toegang in.
Snelstart
Vier stappen brengen je van een leeg account naar een live gesprek:
- Maak een persona aan — geef jouw AI een identiteit en voeg een paar foto's toe. Zie Persona's.
- Bouw een engine — ontwerp de flow, of kloon er een uit de marketplace en pas hem aan. Zie Engine Builder.
- Test & koppel hem — probeer het in de simulator, en vervolgens koppel een gerichte API-sleutel.
- Ga live — start gesprekken, volg ze in je chats, en haal je team erbij om te helpen.
Nieuw hier? Begin met Aan de slag.
Veelgestelde vragen
Moet ik code schrijven om FluidTalk te gebruiken?
+
Nee. Je bouwt persona's en engines visueel en kunt alles testen in de ingebouwde simulator. De API is beschikbaar als je je eigen tools wilt koppelen, maar dat is optioneel.
Wat is het verschil tussen een persona en een engine?
+
Een persona is wie de AI is — diens identiteit, stem en foto's. Een engine is wat het gesprek doet — de opeenvolging van fases, kaarten en logica. Je koppelt één persona aan één engine bij het instellen van de verbinding.
Wat is de snelste manier om te beginnen?
+
Kloon een template uit de marketplace, wissel de persona in voor jouw eigen versie en test het in de simulator. Van daaruit kun je de engine verfijnen en live koppelen.
Kan mijn team helpen bij het beheren van gesprekken?
+
Ja. Nodig assistenten uit op jouw account met gerichte rechten, zodat ze gesprekken naast jou kunnen bekijken en afhandelen.
Op zoek naar praktische handleidingen? Bekijk de gidsen of begin gratis te bouwen.